2007年03月05日

アクエリアンエイジオルタナティブおもろいよ

新規ゲームが対人戦・対CPU戦ともに¥300,
対人戦で勝ち続けると次の対人戦が¥200→¥100。
及び,3連勝制限。

内容がどうあれ1プレイごとにカードが一枚排出されるので,
単価を下げるためには対人戦で2連勝せんとだめ。

というわけでやむなく…

ん…

ほお……

なるほど。

目で見る場所も多ければ意識を向けるべき要素も多く,
それらに対応した上で,操作の精度を高め,戦術を仕組んだ方が勝つ。
これはかなりガチゲーとしてあり得るな。

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とにかく次の内容を順に追えるようになっておく。

・下画面
自キャラの将来の立ち位置,自軍スキルの詳細

・上画面
敵の概要,現在のキャラ位置,スキルと飛び道具,その他諸々

・時間 (目視では数回拾う程度で,基本的に頭に叩き込むべき内容)
残り時間,リタイアキャラの再起にかかる時間,ブレイク/オルタ時間

で,限られた2本の腕を駆使して可能な限り自軍を並行操作する。

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スターターは赤黒やけど,
沖田の破り方も色々あることがとうに判明しているわけで,
(一度沖田が崩れると沖田自身は性能が低いので建て直しに苦しむ)
その辺の穴を庇う戦術とカードが必要なのは間違いない。

俺の場合,カマエルやメタトロンといった黒の手が揃ってきたから,
当面はこっちに重心を移して,白黒か赤黒,または黒単デッキになるね。
posted by ねこび at 12:22| Comment(0) | TrackBack(0) | アクエリオルタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月02日

アクエリアンエイジオルタナティブ

両手を使うゲームをやってみたかったし,大戦やってなかったし。
→チュートリアルプレイだけじゃよくわかんね。

興味が続く限り一日一回シングルプレイみたいな感じかのう。
対人戦はかね・じかん・きりょく的にだりい。
posted by ねこび at 15:07| Comment(0) | TrackBack(0) | アクエリオルタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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